Las falencias de la gamificacion y los mundos virtuales
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Carlier, S., De Backere, F., & De Turck, F. (2024). Personalised Serious Games and Gamification in Healthcare: Survey and Future Research Directions. arXiv preprint arXiv:2411.18500. https://arxiv.org/abs/2411.18500
Muy buena publicación, muy informativa gracias
ResponderBorrarMuy interesante ,gracias por publicar !
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