Pasos a seguir :
1. Inicio y creación de un nuevo proyecto
Explica cómo iniciar sesión y configurar un proyecto desde cero: elegir la plantilla adecuada, el entorno (como aula o paisaje 3D) y ajustar los parámetros iniciales.
2. Añadir y personalizar objetos
Muestra cómo insertar objetos 3D (personajes, edificios, elementos decorativos), modificar sus propiedades (tamaño, color, posición) y organizar el espacio para diseñar un entorno narrativo o funcional.
3. Programación sencilla e interactiva
Demuestra el sistema de programación visual (bloques) para animar objetos, añadir interacciones como clic o movimiento, e incluso crear diálogos o reacciones según acciones de los usuarios.
4. Visualización y prueba
Ilustra cómo usar el visor 3D para explorar el mundo creado, hacer pruebas en tiempo real y ajustar aspectos visuales o lógicos antes de compartirlo con otros usuarios.
5. Compartir y colaborar
Explica cómo publicar en el mundo virtual, compartirlo mediante enlace o código QR, y permitir que otros estudiantes o docentes interactúen, valoren o modifiquen el proyecto.
📌 Para ver el vídeo completo, haz clic en el siguiente enlace:https://www.youtube.com/watch?v=QwlPhvv4aZw

que interesante es la aplicación de CoSpaces EDU en la educacion
ResponderBorrarSe ve que es una herramienta muy útil para los docentes que buscan innovar y aprender de cosas que logran captar la atención de los jóvenes que quizás más adelante quieran seguir una carrera a lo mejor de programación, diseño gráfico, aprender de modelado 3D, etc.
ResponderBorrarEsta información ha sido muy provechosa para mí, ya que estoy cursando la carrera de Educación y considero fundamental estar a la vanguardia de los medios virtuales, dado que son la vía más rápida y efectiva para difundir nuestra información de manera masiva.
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